Xenoblade Chronicles Entwickler Monolith hat an der Umsetzung von The Legend of Zelda Breath of the Wild geholfen.

Autor des Artikels: Steven Wilcken

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Eijige Aonuma ist eigentlich das Gesicht wenn man an The Legend of Zelda Breath of the Wild denkt. Er und sein Team haben ein wunderschönes Spiel erschaffen, dass ab März für Switch und Wii U zur Verfügung steht.

Anscheinend hat man das aber nicht im Alleingang geschafft. Tatsächlich haben wohl erfahrene Profis von Xenoblade Chronicles bei der Fertigstellung von The Legend of Zelda Breath of the Wild geholfen.

Ganz Neu ist diese Zusammenarbeit nicht. Schon bei Skyward Sword hatte sich Eiji Aonuma Hilfe von Monolith geholt. Damals waren die Mannen vor allem für Grafikdesigns helfend tätig.

Bei The Legend of Zelda Breath of the Wild hat Monolith erfahrene Level-Designer mitwirken lassen, die gewohnt sind große Umgebungen für ein Rollenspiel zu gestalten und auszuformen.

Abseits der Arbeiten an The Legend of Zelda Breath of the Wild ist Monlith selbst an einem Switch Titel am werkeln. Xenoblade Chronicles 2 entsteht bei den Mannen exklusiv für Nintendo Switch.