Death Stranding: Guillermo Del Toro spricht über seine Rolle in Death Stranding und lobt den Perfektionismus den Hideo Kojima an den Tag legt.

Autor des Artikels: Steven Wilcken

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Death Stranding: Guillermo Del Toro spricht über seine Rolle in Death Stranding und lobt den Perfektionismus den Hideo Kojima an den Tag legt.

Bekanntlich hat sich Hideo Kojima schon länger von seinem früheren Arbeitgeber Konami getrennt und arbeitet mittlerweile an einem neuen Spiel „Death Stranding“. Das entsteht in Zusammenarbeit mit Sony und wird daher mehr oder weniger exklusiv für PlayStation 4 erscheinen. Eine PC Version solls obendrauf geben.

Kojima hat sich zur Umsetzung von Death Stranding jede Menge Unterstützung von seinem alten Projekt Silent Hill „geklaut“. So ist Norman Reedus mit dabei und auch Guillermo Del Toro stellt sich für das Projekt zur Verfügung.

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Nach mehrere gescheiterten Anläufen aber wohl nicht mehr als Produzent, sondern einfach nur als Charakter. In einem Interview Sprach er nun über seine Zeit mit dem Projekt und gab dabei zu verstehen, dass es ein 100 Prozent Hideo Kojima Spiel wird und er denkt, dass es ein sehr gutes Spiel wird. Del Torro sei nur die Puppe von Hideo Kojima.

Er stand für Scans zur Verfügung. Alleine die hätten aber schon 7 Stunden gedauert, da diese umheimlich detailliert ausfallen werden. Man habe die dreifache Anzahl an Kameras genutzt, die normalerweise zum Einsatz kommen. Dadurch sei ein unheimliches Detailreichtum möglich. Charaktere würden schon jetzt sehr realistisch erscheinen.

Death Stranding ist aber noch in einer frühen Entwicklungsphase daher ist davon auszugehen dass das fertige Produkt noch eine Weile auf sich warten wird.