So hypergigantisch groß soll „no Man’s Sky“ werden!

Autor des Artikels: RSS Bot

no mans skyIch finde keine passende Vokabel um auszudrücken, welchen Hype die Entwickler derzeit um den Indie-Titel No Man’s Sky verursachen. In einem aktuellen Interview wollte man die Frage behandeln, wie groß No Man’s Sky den wird. Schon in der Vergangenheit ließen die Entwickler ja durchscheinen, dass das Spiel verdammt groß sein soll! Die Entwickler erklären es Anhand eines mathematischen Beispiels:

“Wenn du jede Sekunde einen virtuellen Planeten besuchen würdest, dann wäre unsere eigene Sonne schon gestorben bevor du alle gesehen hättest. Wir versuchen Dinge zu machen, die noch nie zuvor gemacht wurden.”

Desweiteren ist man darauf eingegangen, dass die Entwickler mehrere große Herausforderungen vor sich hatten:

“Bislang hat es noch kein Spiel ermöglicht auf einen Planeten herab zu fliegen und auch wirklich Planeten-Größe zu haben und Leben, Ökologie, Seen, Höhlen, Wasserfälle und Schluchten zu bieten und dann nahtlos wieder durch die Stratosphäre zu schwirren und in den Weltraum zurückzukehren. Es ist eine enorme Herausforderung.”

Zu guterletzt gibt der Entwickler zu, dass das Spiel auch für Sie ein großes Experiment ist, bei dem Sie noch nicht wissen, wie die Spieler sich innerhalb einer solch vielfältigen und großen Welt verhalten werden:

“Letztlich wissen wir nicht, ob die Leute die Welt bewirtschaften, zusammenkommen oder sich voneinander weg bewegen werden. Ich weiß, dass die Spieler es nicht mögen gesagt zu bekommen, dass wir nicht wissen, was geschehen wird, aber das ist das, was auch für uns so spannend ist: Das Spiel ist ein riesiges Experiment.”

No Mans Sky ist bisher für Xbox One und PlayStation 4 bestätigt. Auch eine PC Version ist nicht ausgeschlossen. Ein Releasedatum wurde noch nicht genannt.

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