Kaum ist es etwas ruhig um die abgeschwächte Grafik rund um Watch Dogs geworden, sieht sich Ubisoft dem nächsten Shitstorm der Fans ausgesetzt. Schuld ist Colin Graham, einer der Spieldesigner, der folgenden Tweet veröffentlichte:
@lAccessDeniedI it’s contextual, no need to press a jump button
— colin graham (@colinj_graham) April 6, 2014
Laut dem Tweet wird man in Watch Dogs nicht springen können, was viele Fans nun so verärgert hat, dass sie Ubisoft eine Fehlentscheidung vorwerfen. Laut der Fans würde ein solches Konzept nicht in eine offene Welt passen. Wie seht ihr das?
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