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Dynamisches Lichtsystem in Fable Legends

Autor des Artikels: RSS Bot

Aus einem neuen Blogeintrag von Lionhead Studios erfahren wir ein bisschen etwas über die technische Seite des kommenden Xbox One Rollenspiels „Fable Legends“.

Dort geht es um die Nutzung der Unreal Engine 4 und deren Möglichkeit, vollständige, dynamische Umgebungsbeleuchtungen und Variationen dynamischer Tageszeiten ins Spiel zu bringen. Die dynamische Direktbeleuchtung gibt es bei einigen Spielen schon länger, Fable Legends Lead Graphic Programmer Ben Woodhouse möchte allerdings mehr und arbeitet mit seinem Team an einer dynamischen Indirektbeleuchtung, mit der das Licht von Objekten auch auf andere Objekte abprallt.

Wer den Original-Blogeintrag lesen möchte, kann das hier tun:

http://www.lionhead.com/blog/2014/april/…-fable-legends/