[Xbox One] Dragon Age Inquisition: Interface, Schauplätze, Skills

Und wieder einmal haben wir ein paar Informationen zu Dragon Age Inquisition für euch. So haben die Entwickler nun mal ein paar Informationen zu den Spielen selbst gegeben. So werkeln die Jungs derzeit an zwei Interface-Optionen gleichzeitig. Ein Interface wird für Maus/Tastatur optimiert sein. Ein anderes Interface wiederum wird für Controllersteuerung optimiert sein. Laut den Entwicklern werden alle Klassen auch…

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[Xbox One] Watch Dogs: Springen nicht möglich

Kaum ist es etwas ruhig um die abgeschwächte Grafik rund um Watch Dogs geworden, sieht sich Ubisoft dem nächsten Shitstorm der Fans ausgesetzt. Schuld ist Colin Graham, einer der Spieldesigner, der folgenden Tweet veröffentlichte: @lAccessDeniedI it's contextual, no need to press a jump button— colin graham (@colinj_graham) April 6, 2014 Laut dem Tweet wird man in Watch Dogs nicht springen…

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[Xbox One] Dragon Age Inquisition – Syncrhonsprecher sprechen über ihre Rolle

Die letzten 2 Wochen gab es ja jede Menge Informationen, Bilder und Videos zu Dragon Age Inquisition, die gezeigt haben, dass da vermutlich wieder ein großartiges Rollenspiel auf uns zukommt! Heute gibt es zwar keine neue Szenen, dafür zeigen uns die Entwickler aber mal die Arbeit der Synchronsprecher. Jetzt Guthaben tanken: 75€ http://to.xbox-one.de/kpzmc 50€ http://to.xbox-one.de/nqfsc 30€ http://to.xbox-one.de/ckxgs 25€ http://to.xbox-one.de/iswzo 20€…

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[Xbox One] Project Cars soll im November erscheinen

Mit Project Cars entsteht derzeit ein äußerst vielversprechender Rennspiel-Titel, der eventuell Grafik neue Maßstäbe im Renngenre setzen könnte. Allerdings hat der Titel einen ziemlich schwierigen Weg hinter sich. Nicht nur dass der Titel sehr oft verschoben werden musste, wurde der Titel immer wieder auf verschiedenen Plattformen angekündigt und gecancelt. Aktuell soll das Spiel für PC, PS4, Xbox One, Wii U…

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[Xbox One] Videointerview zur Engine von The Division

Bei Massive Entertainment in Schweden entsteht derzeit der ziemlich vielversprechende Titel The Division. Wir haben hier ja schon öfter über den Titel berichtet und grade an diesem Wochenende gab es viele Neuigkeiten zu dem Titel. Jetzt haben wir ein sehr interessante Video-Interview gefunden, dass zwar schon eine Woche alt ist, aber mal ein wenig über die Hintergründe erzählt. Denn bei…

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[Xbox One] Physikalische Fähigkeiten der Cryengine 2014

Nachdem wir in Sachen Animation, Grafik und Sound in den letzten Jahren unglaublich Fortschritte gemacht haben, befindet sich die Physik-Berechnung in Computerspielen quasi noch in den Kinderschuhen. Aber grade mit der derzeitigen Konsolengeneration rückt genau diese Fähigkeit immer mehr in den Mittelpunkt. Entsprechend sind die Engine-Entwickler angehalten entsprechende Möglichkeiten in ihren Engines zu liefern. Crytek - einer der größen Engine…

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[Xbox One] Hauptpseicher der PS4 und Xbox One wird irgendwann nicht mehr reichen

Es ist ein offenes Geheimnis, dass sowohl Microsoft, als auch Sony ihre Next-Gen Konsolen zunächst mit 4GB Ram ausstatten wollten. Allerdings verlangten die Entwickler mindestens 8 GB Ram. Also kamen die beiden Firmen diesem Wunsch nach. Aber auch die 8GB werden schnell wieder zu wenig sein, wie die Entwickler bei Airtight Games meinen. Dennis Price, Art Director von Murdered: Soul…

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[Xbox One] The Witcher 3: Schiefgegangene Motion Capture Aufnahmen

Damit Spiele immer realistischer Wirken bedienen sich die ganzen Spielefirmen mittlerweile der Motion-Capture-Technologie, durch die man Bewegungen aus dem echten leben, in den PC, oder besser in ein Spiel transportieren kann. Dass solche Aufnahmen auch schnell schief gehen könnn und dabei auch witzige Aufnahmen entstehen, liegt denke ich auf der Hand. CD Project Red hat heute ein Video geteilt, wo…

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[Xbox One] Turtle Rock verspricht großartigen Support und viele Inhalte für Evolve

Zugegeben, Evolve sieht schon verdammt gut aus! Dieser frische Mix könnte richtig gut werden. Daran glauben auch die Entwickler und haben in einer aktuellen Q&A Runde versprochen, dass man Evolve einen großartigen Support und viele Inhalte liefern wird. Zitat “Noch Jahre später spielen eine Menge Leute Left 4 Dead; und schon direkt aus der Box heraus hat Evolve deutlich mehr…

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[Xbox One] Microsoft erklärt wie mit ES RAM 1080P Und 60FPS erreichbar ist

Frank Savage von Microsoft hat während einer Präsentation, die über Livestream gehalten wurde, erklärt, wieso der ES RAM auf längere Sicht, gegenüber herkömmlichen Ram von Vorteil sein wird. Der Gute Mann gehört zum Technik Team und kennt sich in der Spieleprogrammierung und dem Zusammensetzen von Einzelteilen für Spielerechner also bestens aus. Seiner Ansicht nach wird sich der ES RAM schon…

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[Xbox One] UFC bietet Charaktereditor, allerdings sharen nicht möglich

Heute haben wir ja bereits darüber berichtet, dass UFC vermutlich mit Bruce Lee an Board ausgeliefert wird. Nun haben wir eine weitere interessante Nachricht. UFC wird nämlich mit dem aus "Fight Night" bekannte Charakter Editor ausgeliefert, der noch umfangreicher gestaltet werden soll. So ist es theoretisch möglich, jeden beliebigen Charakter nachzubauen. Schon in Fight Night haben Fans Harry Potter, Rocky…

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[Xbox One] Umgebung in the Division wird nicht völlig zerstörbar sein

Die letzte Spieldemo zu The Division war sehr interessant. Es sah so aus als wie könnte man jedes noch so kleine Objekt, nach physikalischen Bedingungen, zerstören. Heute haben wir mal ein paar Äußerungen zu diesem System und was man wirklich alles zerstören kann. Laut den Entwicklern handelt es sich bei The Division um ein "Deckung-basiertes-Spielprinzip" bei dem es ein Elementarer…

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