Spec Ops: The Line war eine „brutale und schmerzhafte“ Entwicklung sagen die Entwickler und machen wenig Hoffnung auf einen Nachfolger. Lest den Tweet!
Spec Ops: The Line wurde von dem deutschen Entwicklerstudio Yager umgesetzt und sollte auf Xbox 360, PS3 und PC für Verkaufszahlen sorgen. Geklappt hat das anscheinend nicht, denn gefragt nach einem Sequel macht Waltd Williams wenig Hoffnung drauf:
Because it was a brutal, painful development & everyone who worked on it would eat broken glass before making another. Also it didn't sell.
— The Walting Dead (@waltdwilliams) October 3, 2017
So schreibt er, dass es eine brutale und schmerzhafte Entwicklung war. Jeder der damals dran gearbeitet hat würde lieber ein Glas verspeisen als weiter in diesem Universum zu entwickeln. Hinzu kommt, dass sich das Spiel nicht verkauft hat.